主要概念
1.NameServer
可以理解为是消息队列的协调者,Broker向它注册路由信息,同时Client向其获取路由信息,如果使用过Zookeeper,就比较容易理解了,但是功能比Zookeeper弱;
NameServer本身是没有状态的,并且多个NameServer直接并没有通信,可以横向扩展多台,Broker会和每一台NameServer建立长连接;
2.Broker
Broker是RocketMQ的核心,提供了消息的接收,存储,拉取等功能,一般都需要保证Broker的高可用,所以会配置Broker Slave,当Master挂掉之后,Consumer然后可以消费Slave;
Broker分为Master和Slave,一个Master可以对应多个Slave,Master与Slave的对应关系通过指定相同的BrokerName,不同的BrokerId来定义,BrokerId为0表示Master,非0表示Slave;
3.Producer
消息队列的生产者,需要与NameServer建立连接,从NameServer获取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Broker Master建立连接;Producer无状态,看集群部署;
4.Consumer
消息队列的消费者,同样与NameServer建立连接,从NameServer获取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Broker Master,Slave建立连接;
5.Topic和Message Queue
在介绍完以上4个角色以后,还需要重点介绍一下上面提到的Topic和Message Queue;字面意思就是主题,用来区分不同类型的消息,发送和接收消息前都需要先创建Topic,针对Topic来发送和接收消息,为了提高性能和吞吐量,引入了Message Queue,一个Topic可以设置一个或多个Message Queue,有点类似kafka的分区(Partition),这样消息就可以并行往各个Message Queue发送消息,消费者也可以并行的从多个Message Queue读取消息;